Mudanças entre as edições de "Instalação da MAE no Windows"
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= Roteiro de Instalação do ambiente de compilação da MAE = | = Roteiro de Instalação do ambiente de compilação da MAE = | ||
− | #Instale os seguintes pacotes para o Windows (caso o link não seja mais válido, procure no Google): | + | # Instale os seguintes pacotes para o Windows (caso o link não seja mais válido, procure no Google): |
* [http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/bison/ Bison-1.875-4] | * [http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/bison/ Bison-1.875-4] | ||
* [http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/flex/ Flex-2.5.4a-1] | * [http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/flex/ Flex-2.5.4a-1] | ||
* [http://gnuwin32.sourceforge.net/packages.html Libgw32c-0.4] | * [http://gnuwin32.sourceforge.net/packages.html Libgw32c-0.4] | ||
* [http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html DevCpp 4.9.9.2] | * [http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html DevCpp 4.9.9.2] | ||
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+ | '''Obs.: Manter os parâmetros default dos instaladores. | ||
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+ | # Baixe o arquivo zip[[Media:WINGLUT.zip|WINGLUT.zip]] | ||
+ | * Abra o zip e: | ||
+ | ** Copie os arquivos libglu32.a, libglut.a e libglut32.a para o diretório C:\Dev-Cpp\lib | ||
+ | ** Copie o arquivo glut.h para o diretório C:\Dev-Cpp\include\GL | ||
+ | ** Copie os arquivos glu32.dll, glut32.dll e opengl32.dll para o diretório C:\Windows\System32 (é isso mesmo; e se o Windows disser que eles já existem lá, mande sobreescrever; faça isso por sua própria conta e risco!) | ||
* Versão recente da MAE | * Versão recente da MAE | ||
− | ** Baixe um cliente SVN | + | ** Baixe um cliente SVN. Recomendamos o [http://tortoisesvn.tigris.org/ TortoiseVN]. |
− | ** Faça checkout do repositório [http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE] no diretório 'C:\MAE'. É necessário ter permissão ao repositório | + | ** Faça checkout do repositório [http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE] no diretório 'C:\MAE'. É necessário ter permissão de acesso ao repositório. Caso você não tenha, entre em contato com a administração do LCAD. |
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− | #Setar a variável de ambiente PATH para apontar para os diretórios C:\Dev-Cpp\bin, MAE\bin e C:\Program Files\GnuWin32\bin (caso esse path seja diferente na sua máquina, mudar os scripts Makefile.win). | + | # Setar a variável de ambiente PATH para apontar para os diretórios C:\Dev-Cpp\bin, MAE\bin e C:\Program Files\GnuWin32\bin (caso esse path seja diferente na sua máquina, mudar os scripts Makefile.win). |
= Compilação da MAE no Windows = | = Compilação da MAE no Windows = |
Edição das 17h36min de 20 de janeiro de 2010
Roteiro de Instalação do ambiente de compilação da MAE
- Instale os seguintes pacotes para o Windows (caso o link não seja mais válido, procure no Google):
Obs.: Manter os parâmetros default dos instaladores.
- Baixe o arquivo zipWINGLUT.zip
- Abra o zip e:
- Copie os arquivos libglu32.a, libglut.a e libglut32.a para o diretório C:\Dev-Cpp\lib
- Copie o arquivo glut.h para o diretório C:\Dev-Cpp\include\GL
- Copie os arquivos glu32.dll, glut32.dll e opengl32.dll para o diretório C:\Windows\System32 (é isso mesmo; e se o Windows disser que eles já existem lá, mande sobreescrever; faça isso por sua própria conta e risco!)
- Versão recente da MAE
- Baixe um cliente SVN. Recomendamos o TortoiseVN.
- Faça checkout do repositório http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE no diretório 'C:\MAE'. É necessário ter permissão de acesso ao repositório. Caso você não tenha, entre em contato com a administração do LCAD.
- Setar a variável de ambiente PATH para apontar para os diretórios C:\Dev-Cpp\bin, MAE\bin e C:\Program Files\GnuWin32\bin (caso esse path seja diferente na sua máquina, mudar os scripts Makefile.win).