Mudanças entre as edições de "Instalação da MAE no Windows"

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= Roteiro de Instalação do ambiente de compilação da MAE =
 
= Roteiro de Instalação do ambiente de compilação da MAE =
  
#Instale os seguintes pacotes para o Windows (caso o link não seja mais válido, procure no Google):
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# Instale os seguintes pacotes para o Windows (caso o link não seja mais válido, procure no Google):
 
* [http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/bison/ Bison-1.875-4]
 
* [http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/bison/ Bison-1.875-4]
 
* [http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/flex/ Flex-2.5.4a-1]
 
* [http://sourceforge.net/projects/gnuwin32/files/flex/ Flex-2.5.4a-1]
 
* [http://gnuwin32.sourceforge.net/packages.html Libgw32c-0.4]
 
* [http://gnuwin32.sourceforge.net/packages.html Libgw32c-0.4]
 
* [http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html DevCpp 4.9.9.2]
 
* [http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html DevCpp 4.9.9.2]
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'''Obs.: Manter os parâmetros default dos instaladores.
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# Baixe o arquivo zip[[Media:WINGLUT.zip|WINGLUT.zip]]
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* Abra o zip e:
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** Copie os arquivos libglu32.a, libglut.a e libglut32.a para o diretório C:\Dev-Cpp\lib
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** Copie o arquivo glut.h para o diretório C:\Dev-Cpp\include\GL
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** Copie os arquivos glu32.dll, glut32.dll e opengl32.dll para o diretório C:\Windows\System32 (é isso mesmo; e se o Windows disser que eles já existem lá, mande sobreescrever; faça isso por sua própria conta e risco!)
  
 
* Versão recente da MAE
 
* Versão recente da MAE
** Baixe um cliente SVN, recomendamos o [http://tortoisesvn.tigris.org/ TortoiseVN].
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** Baixe um cliente SVN. Recomendamos o [http://tortoisesvn.tigris.org/ TortoiseVN].
** Faça checkout do repositório [http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE] no diretório 'C:\MAE'. É necessário ter permissão ao repositório, caso não tenha, entre em contato com a administração do LCAD.
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** Faça checkout do repositório [http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE] no diretório 'C:\MAE'. É necessário ter permissão de acesso ao repositório. Caso você não tenha, entre em contato com a administração do LCAD.
 
 
'''Obs.: manter os parâmetros default dos instaladores.
 
  
#Setar a variável de ambiente PATH para apontar para os diretórios C:\Dev-Cpp\bin,  MAE\bin e C:\Program Files\GnuWin32\bin (caso esse path seja diferente na sua máquina, mudar os scripts Makefile.win).
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# Setar a variável de ambiente PATH para apontar para os diretórios C:\Dev-Cpp\bin,  MAE\bin e C:\Program Files\GnuWin32\bin (caso esse path seja diferente na sua máquina, mudar os scripts Makefile.win).
  
 
= Compilação da MAE no Windows =
 
= Compilação da MAE no Windows =

Edição das 17h36min de 20 de janeiro de 2010

Roteiro de Instalação do ambiente de compilação da MAE

  1. Instale os seguintes pacotes para o Windows (caso o link não seja mais válido, procure no Google):

Obs.: Manter os parâmetros default dos instaladores.

  1. Baixe o arquivo zipWINGLUT.zip
  • Abra o zip e:
    • Copie os arquivos libglu32.a, libglut.a e libglut32.a para o diretório C:\Dev-Cpp\lib
    • Copie o arquivo glut.h para o diretório C:\Dev-Cpp\include\GL
    • Copie os arquivos glu32.dll, glut32.dll e opengl32.dll para o diretório C:\Windows\System32 (é isso mesmo; e se o Windows disser que eles já existem lá, mande sobreescrever; faça isso por sua própria conta e risco!)
  • Versão recente da MAE
    • Baixe um cliente SVN. Recomendamos o TortoiseVN.
    • Faça checkout do repositório http://www.lcad.inf.ufes.br/svn/MAE no diretório 'C:\MAE'. É necessário ter permissão de acesso ao repositório. Caso você não tenha, entre em contato com a administração do LCAD.
  1. Setar a variável de ambiente PATH para apontar para os diretórios C:\Dev-Cpp\bin, MAE\bin e C:\Program Files\GnuWin32\bin (caso esse path seja diferente na sua máquina, mudar os scripts Makefile.win).

Compilação da MAE no Windows